Agora é possível renderizar e animar avatares para serem usados nos jogos representando jogadores e outros personagens do jogo, permitir a comunicação entre os jogadores mesmo se eles não estiverem jogando na mesma sessão, suporte ao playback de vídeos durante o jogo, também tivemos algumas mudanças na API de áudio, melhorias no Content Pipeline e suporte ao XACT3.
Os jogos desenvolvidos com a versão 3.1 do XNA Game Studio poderão ser enviados ao Xbox LIVE Community Games em julho por usuários premium.
Os jogos desenvolvidos com a versão 3.1 do XNA Game Studio poderão ser enviados ao Xbox LIVE Community Games em julho por usuários premium.
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